[情報]
DDアロナ :
DDもまだルルブ持ってないし
ルルブ無しでも参加可
サプハラも可
新規・継続どちらでも可
人数:1人〜以上
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_sGsogQM
キャラシサイト
「コピーして登録」を押してからキャラを作ってくれ(^^)
[メイン] DDアロナ : 5/20(金曜)20時ぐらいに出航予定
[メイン] DDアロナ : ルルブ無しで前門の虎やるぞ 来い
[情報] DDアロナ : 早く終わったらブルアカの世界観とか学校関係の解説やる予定
[雑談]
:
>DDもまだルルブ持ってないし
!?!?(^^)
[雑談] DDアロナ : まだ配達が来なくて悲しいだろ
[雑談] DDアロナ : ちょっと仕事で20時に間に合わないかも知れないのを教える
[雑談] : ルルブ無しでDDとか正気か!?
[雑談] DDアロナ : 20時までに家に帰れそうだろ
[雑談] : 良かったなァ…!
[雑談] かりかりうめ : 盤面調整していい?
[雑談] DDアロナ : 1d100 正気度 (1D100) > 33
[雑談] DDアロナ : いいよ
[雑談] かりかりうめ : うわあり!
[雑談] かりかりうめ : 虎だろー 虎だったら
[雑談] かりかりうめ : くそが なんでどっちも俺が作った素材なのにサイズ合わねえんだ
[雑談] かりかりうめ : これでよし
[雑談] DDアロナ : うわ!
[キャラ作成] かりかりうめ : 性業値と好みのタイプとアジト振る
[キャラ作成] かりかりうめ : 2d6 性業値 (2D6) > 6[2,4] > 6
[キャラ作成] かりかりうめ : NPCT 年齢1歳扱い NPC表:青年(25歳):バランスがとれてる同い年が好き。
[キャラ作成] かりかりうめ : 1d6 アジト (1D6) > 4
[雑談] DDアロナ : 虎のデータは昨日教えて貰って野生は技能から下ろしておいた
[情報] 静形薙刀 : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYl864rAQM
[雑談] DDアロナ : 刀剣のキャラか
[雑談] DDアロナ : 今帰宅できたから20時にいけそうだな
[雑談]
静形薙刀 :
では俺から初期位置を教えておこうか…
PCは白枠で囲われた位置で任意
エネミーはE-2とE-9
D-2に〔犯罪〕or〔教養〕/7で調査出来るオブジェクトが存在するぞ主ぃ…
[雑談]
DDアロナ :
へ〜!
調査は何処からでもできるんだっけ?
[雑談] 静形薙刀 : ああ。
[雑談] DDアロナ : うわ!
[雑談]
静形薙刀 :
成功するとアイテムが入手できるが……
俺が表を張った方が早そうだなぁ主ぃ?
[情報]
静形薙刀 :
●アイテム発見表/2d6
2:ジャリ銭
3:札巻
4:携帯電話
5:食事
6:トカレフ
7:オオサカキャノン
8:ベレッタM92F
9:手榴弾
10:札束
11:AKM「カラシニコフ」
12:モスバーグM500
[雑談]
静形薙刀 :
うむ、これが発見できるな
しかし4回までなので注意してほしい…
[雑談] DDアロナ : ルルブ頼んだ所はゲボカスに遅い業者だったらしい…最悪14日くらいかかるみたいだ…
[雑談] 静形薙刀 : 悲しいだろう
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[キャラ作成]
静形薙刀 :
使用ルール
・初期経験点(ロケットNo.1)
・新人カルマ(ロケットNo.1)
・奥義(ロケットNo.1、データはサタスペスペシアル)
[キャラ作成] 静形薙刀 : 初期経験点は環境値、天分値への経験点分配を任意のものにするルールだなぁ主ぃ…
[雑談] DDアロナ : メイン2消してブルアカ解説タブ生やすか
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 前門の虎終わったら解説するぞ
[キャラ作成]
静形薙刀 :
新人カルマは初期作成時にのみ取得可能なカルマだ
代償に書かれた条件を達成すると取得した異能、代償の両方が消える
[キャラ作成] 静形薙刀 : 奥義は殺し屋、用心棒の異能の代わりか、初期作成時のみ荒事屋がおたからを入手しない代わりに獲得出来るデータだ…
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : DDが参照できないデータなので解説をきちんと行わないとな、主ぃ…
[雑談]
DDアロナ :
それはそう
ありがたい…
[雑談]
:
このBGM流れてる時大抵アホンダラで好きって言おうとしたら解説中だった
すまん
[雑談] DDアロナ : いや…存分に語っていいよ
[キャラ作成]
静形薙刀 :
今回の新人カルマは
異能が【純粋】、代償が【童貞】だな
【純粋】は精神点を1d6点消費で難易度を-1出来る
【童貞】はロマンス判定にデバフがかかる…
[雑談] 静形薙刀 : 解説は作成で行っているから語ってもらって構わないぞ主ぃ…
[雑談]
:
聖者か?
せっかくだしちょっとだけ解説覗くかァ…
[キャラ作成]
静形薙刀 :
奥義は《待ち技》
突撃を喰らった時に行える反応攻撃の難易度が常に下がるものだな
[雑談] : 新人カルマ使えそうだろ
[雑談] DDアロナ : 後でブルアカ解説する時のネタとかになるしね
[キャラ作成]
静形薙刀 :
解説しておくことはこれくらいか…
では、よろしく頼むぞ主ぃ…
[雑談]
静形薙刀 :
新人カルマは良いものだぞ主ぃ…
強いものだが強すぎない良い塩梅だ
[雑談] DDアロナ : 今のうちにご飯と風呂入ってくる
[雑談]
静形薙刀 :
ああ、待っていよう
開始まではまだ時間があるからなぁ
[雑談]
静形薙刀 :
また、俺は得手ではないが……
一応作成にも付き合えるぞ主ぃ
わからない事がある場合、気軽に使ってくれ
[雑談]
:
おでそもそもサタスペ自体よくわかってないんすがね…
たしか前に解説卓があったって話は聞いてるんすがね…
[雑談]
静形薙刀 :
サタスペは簡単に言うと…
治安の悪いスラムでチンピラとして
犯罪行為やら人助けやらをやって成り上がりを目指すゲームだな主ぃ
[雑談] 静形薙刀 : B級アクション映画のような事を出来るシステムと言ったらわかりやすいだろうか…?
[雑談]
静形薙刀 :
世界観としても結構トンチキ寄りだから
シャンカー向きだと思っているぞ
[雑談] : へ〜!
[雑談]
静形薙刀 :
システムとしてはボードゲーム寄りでもあるなぁ
データでコンボを考えたり、リソース管理が楽しいな
[雑談] 静形薙刀 : 「2d6を振って、何回成功したか」が重要になるゲームだから、ギャンブル的な面白さもある
[雑談] 静形薙刀 : 良い結果を求めて大失敗…とかもよくある光景だなぁ
[雑談] : 成り上がりってことは継続向けなんすかね?
[雑談] 静形薙刀 : ああ。(成長システムが一番面白いっていうのもあるので継続して使う事を俺はお勧めしているな、主ぃ)
[雑談] : ギン・ワカッタ
[雑談] 静形薙刀 : 無論単発を連続してやっても問題はないさ
[雑談] : むしろ販促的にサンプルキャラを置いてもいいんじゃないか?(業界関係者)
[雑談] 静形薙刀 : サンプルキャラかぁ…
[雑談] 静形薙刀 : 存在しないのだよなぁ…
[雑談] 静形薙刀 : まあ言ってもらえれば俺が好みに沿うようなビルドは作れる…
[雑談] : ちなみにおれは退社したばかりで家帰って色々やると半とか9時とかなので終わりなの悲しいだろ
[雑談] 静形薙刀 : 悲しいだろう
[雑談] : 参加希望シャンいるならキャラシあげるから名前だけ変えてもいいと思うよ
[雑談] : スレで20時出航を嘆いてたのあんたすかね?
[雑談]
:
うん
最近多くない?すごいつらい
[雑談] DDアロナ : 今戻った
[雑談] 静形薙刀 : おかえりだ主ぃ…
[雑談] DDアロナ : 別に21時でもいいよ
[雑談] 静形薙刀 : 俺も虎なら2~3時間で終わるだろうし構わないぞ…
[雑談] 静形薙刀 : 何なら、参加したい初心シャンがいるならそれくらい時間があった方が良いだろうしなぁ
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談]
:
とりあえず初心シャンくるといいな、ルフィ
出来るだけ早く帰ろうと思いましただろ
[雑談] DDアロナ : 気を付けてね
[雑談] 静形薙刀 : 怪我などしないようになぁ
[雑談] DDアロナ : こういうBGMも好きだな
[雑談]
静形薙刀 :
愉快ながらも洒落ている雰囲気だなあ
俺も好きだぞ主ぃ
[雑談] DDアロナ : さっきのNO NAMEもブルアカのここが好きとか語っていいよ
[雑談] DDアロナ : 今のうちに世界観解説もしておこう
[雑談] 静形薙刀 : わかった
[雑談] DDアロナ : BGMも好きに変えてもいいよ
[雑談] 静形薙刀 : うわ!
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ブルアカの世界観は透き通る世界とか良く言うが何故?って皆思うはず
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : シャンカーが想像しやすいのはGTAシリーズと未来世界みたいな未来観で基本的にいい
[雑談]
静形薙刀 :
さて……先も言ったが
「どういう事が出来るの?」や
「こういう事がやりたい!」という事があったら
俺は答えられる…そこまで詳しくはないがな……
[雑談]
静形薙刀 :
だから気軽に言うといい
キャラクター作成も手伝おう(完全に0からも作れる)
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ちょっとしたことで直ぐに銃撃戦が始まったり、爆発事故が起こる感じ
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : そんな事してたら死人で溢れるだろ!
[雑談] 静形薙刀 : こわい >ちょっとしたことですぐに銃撃戦
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : って思うかもしれないがキヴォトス人は頭の上にヘイローと呼ばれる光の輪みたいなのがそれぞれにある
[雑談] 静形薙刀 : キヴォトスペ(ブルアカの世界観でサタスペをやる非公式ルール)でもデータで再現されているな主ぃ >ヘイロー
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ヘイローのおかげで即死クラスのダメージをギャグマンガみたいに耐えれるようになる
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] DDアロナ : だからサタスペだと使いにくい自爆系も使いやすくなってるんじゃない?
[雑談]
静形薙刀 :
かなり使いやすいと思うぞ主ぃ
代償としても一部代償がかなり採用しやすくなった印象だ
[情報]
DDアロナ :
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTbKXmlRLIvwQgqQtVFbDN3SP9EtVdomzG77cw6r3x1xulnhGL12lPnR8SdC_li1haAy9ptbaxL9Rzt/pub
キヴォトスペルール
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : そんなヘイローがあるなら無敵過ぎるけど弱点もある…
[雑談]
静形薙刀 :
ただ、やはり精神点回復手段が少なくなっている印象だなぁ
オオサカでは成立させ辛いビルドを成立出来る代わりに、全体パワーはやや控えめに…といった印象を受ける
[雑談]
DDアロナ :
へ〜!
まあ酒相当は肉体までとドラッグ禁止だしね
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ヘイローに直接攻撃しまくればいずれ破壊されて死ぬようになる
[雑談] 静形薙刀 : ああ。
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ヘイローは精神と直結しているから精神破壊されればそれでも死ぬらしい
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : NTRで脳破壊最強説
[雑談]
静形薙刀 :
(酒はサタスペのサプハラデータだなぁ主ぃ)
(かなり汎用性の高いリソース回復手段だから依存する亜侠(PC)が後を絶たない…)
[雑談] DDアロナ : 酒キメながら判定してたもんな
[雑談]
:
>さっきのNO NAMEもブルアカのここが好きとか語っていいよ
わりィ別のことしてた 言ってもおれ新シャンだからなァ…
キャラ造形が好きで始めたからメニュー画面で出来のいいLive2d動くのは癒しだと思ってんすがね…
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] 静形薙刀 : キャラ造形がびびっと来るゲームに出会えるのは良い事だなぁ主ぃ
[雑談]
:
あとBGMもかっこいいの多くて好きなんすがね…
こないだ別の卓で流れてたのがブルアカのステージ曲だって後で知ったんすがね…(SAKURA PUNCH)
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 女子生徒しかいないと思われるが男は基本的に獣人とかアンドロイドみたいな感じの人がいるのでケモシコとロボシコに優しい仕様だな
[雑談] DDアロナ : いいよね
[雑談]
静形薙刀 :
へ~!
BGMが合うと遊ぶモチベーションが上がるものだものなぁ
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : プレイヤーたる先生はキヴォトスの外から来たからヘイローは無い
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : だから銃撃戦とかに巻き込まれたら……(意味深に無言)
[雑談] : それはそう
[雑談] : おればっかり語ってもなんだからアロナも語ってくれ(^^)
[雑談] 静形薙刀 : DDの主ぃは今解説語ってるから…
[雑談] : それはそう
[雑談] DDアロナ : まあ後で語るぞ
[雑談] 静形薙刀 : !
[雑談] : うわ!楽しみだろ
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : そんな先生は公式でこんな感じ扱いされてる
[雑談] : 誰だ!?(^^)誰だ!?(^^)
[雑談] DDアロナ : プレイヤーだろ
[雑談] 静形薙刀 : そうか…
[雑談] : なんだおれかァ…
[雑談] 静形薙刀 : 主ぃかぁ…
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ストーリーで風穴開けられてイベントばっかりやってかなり放置されてたからこんなスレ画になってたな
[雑談] 静形薙刀 : ダメだった >ストーリーで風穴開けられて
[雑談] : 悲しいだろ
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
まあ先生は生徒との個別ストーリーでかなりキャラが違う感じになる
例えばとある生徒の足を異常に舐め出したり
[雑談] 静形薙刀 : まあ…キャラゲーではよくあるよなぁ… >個別ストーリーでキャラが違う
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : キモい事して先生は逮捕されないの?って思うかもしれないが…先生はルール無用だろって感じで個別ストーリーは進む
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 複数の警察機関とズブズブの関係だからな…
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : まあ先生の話は自分で詳しく調べるとして次は学校の話するぞ
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : キヴォトスペは場所に学校が使われてる
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 一つずつ言うと
[雑談] : んあああああああああああっあああああああああああああああああああああっああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコシロコ
[雑談] 静形薙刀 : こわい
[雑談] DDアロナ : 来たか…
[雑談] : 🦵👅💦
[雑談] : こわい
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
シャーレは連邦捜査部
本部所在地はサンクトゥムタワーで、部室であるシャーレオフィスはタワーから30キロメートル離れた外郭地にある。
特に目的の無い組織らしく、現在は生徒や学校のトラブル解決のために動いている。
各自治体からの要望が山ほど届くため、先生は食事や睡眠もろくに取らず、気絶するまで働いている状態。
オフィスや居住区は図書館や体育館、トレーニングルームにコンビニなど設備が充実している。
シャーレオフィスビルは雲を貫くほどの高さがあり、連邦生徒会の許可を取れば生徒と一緒に登ることもできる
[雑談]
:
>各自治体からの要望が山ほど届くため、先生は食事や睡眠もろくに取らず、気絶するまで働いている状態。
ゾッ
[雑談] 静形薙刀 : ぶらっくだなぁ主ぃ…
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : サンクトゥムタワーはシャンパラで言うとメインタワーだとかのシンボルみたいなのでこれが機能停止するとやばいらしい
[雑談] : 霧谷雄吾かなんかか?
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] : その割に女の子とお昼寝したり女の子とスイーツ食べ放題行ったりちっちゃい女の子と遊んだりしてる気がするんすがね…
[雑談] DDアロナ : だから……(意味深に無言)
[雑談] DDアロナ : 先生はルール無用だろ
[雑談] 静形薙刀 : 治外法権か何かか…!?
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
次にトリニティ総合学園
規律を重んじるお嬢様学園。
真面目で善良な生徒が多く、自ら自警団や正義実現委員会を作って治安を担うほど。
生徒には天使のモチーフがあり、救護騎士団と呼ばれる看護師の志望者もいる。
反面、世間知らずな生徒も多く生徒の中でも騙されやすい部類のアルですら即、気付く程度の悪徳商法の標的にされてしまうほど。
粗暴な生徒が多いゲヘナとは敵対状態にある。
元々は敵対しあうたくさんの分派が「第一回公会議」を経て纏まった結果生まれた学校。
しかし、対立構造そのものは未だ健在であり、ふとしたきっかけで噴出する可能性を残している。
音楽堂や美術館などの文化施設が多数存在し、古い施設は部活動の拠点となっている。
歴史のある学校のため、自治区内には古い遺跡も存在しているが、管理されてない場所も多くセキュリティの穴となっている。
[雑談]
:
わりィおれちょっと用事あるからそろそろ消える
ログを楽しみに待つぞ 来い
[雑談] DDアロナ : それに近い権限を持ってるな
[雑談]
静形薙刀 :
わかった
またなぁ~!
[雑談]
DDアロナ :
わかった
またね〜!
[雑談]
:
またね〜〜〜!!
おでもシロコ早く会いたいんすがねえ゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛え゛
[雑談] 静形薙刀 : こわい
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : お嬢様系はここをアジトにしてRPするといいね
[雑談]
:
おれにいい考えがある
お前がシロコにならないか?
[雑談] : !
[雑談] 静形薙刀 : ええ…
[雑談]
:
自分でRPすれば理想のキャラが出来て
最
強
だ
ろ
[雑談] DDアロナ : IQ280
[雑談] : IQ2800
[雑談] 静形薙刀 : 俺もそう思ってたんだけどなぁ
[雑談] 静形薙刀 : 自分でやると違クってなることがちょいちょいあってなぁ…
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
次は山海経高級中学校
中華風の学校。「山海経」は「せんがいきょう」と読む。アルファベットでは「Shanhaijing」。
中国語圏の「高級中学校」とは、日本で言う高等学校に相応する。
良くある外国のゲームで出てくる中国とか日本のイメージを想像して貰えればいい
商人連合とかあるから闇商人系のRPしたい時はここを選べばいい
[雑談] DDアロナ : そらそうか
[雑談]
:
わかる
でもおれしか知らないキャラだと誰もわからないしなァ…
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 神社とか色々とここに集約されてるな
[雑談] 静形薙刀 : それはそう
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] : おれはお前の事何でも知ってるけど?
[雑談] 静形薙刀 : こわい
[雑談] : こわい
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
次はレッドウィンター連邦学校
キヴォトスのはるかに遠い辺境に位置する超巨大学園。
「途方もなく広い」学園敷地と、「途方もなく多い」生徒数で知られている。
寒い地域のようで、夏至の時期にも雪が積もっている様子が描かれている。
いわゆる北系の学校だな…コミーみたいなRPしたいならここを選べばいい
[雑談] DDアロナ : こわい
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 森林の数を数える仕事とか貰えるぞ!
[雑談] 静形薙刀 : 通う学生たちは卒業したらどこへ行くのだろうな、主ぃ
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
次はミレニアムサイエンススクール
科学技術に力を入れており、エンジニアやプログラマーの生徒が多い学校。
スポーツ学や特異現象捜査部、ハッカー集団、秘密組織「C&C」と呼ばれるメイド達などバラエティー豊かな面々が存在する。
校内を回るモノレールや自前の発電所やデータセンター、最新の工作機械を備えた実習センターなど先端科学のインフラが充実している。
また、エンジニアが多い関係上、売店のラインナップはコーヒーやドリンク剤などが売れ筋。
頭良いって感じのRPしたいならここを
[雑談] DDアロナ : わからん…
[雑談] 静形薙刀 : こわい
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
次は百鬼夜行連合学院
和風の学校。学園自治区は観光業を中心に発達している。
巫女や霊能力者や任侠者がおり、アウトローたちは天狗の面をつけている。
連合という形を取っているため生徒会は存在せず、「陰陽部」が形式上の取りまとめを行っているようだ。
変わり者ばかりが集まる「修行部」や、「お祭り運営委員会」「忍術研究部」など、かなり特有の部活が見られる。
山海経高級中学校より日本文化中心だな
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ここも神社とか色々ある
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
最後はゲヘナ学園
自由と混沌を校風にする学園で、悪魔風のファッションや容姿の生徒が多く在籍する。
ゲヘナとはヘブライ語でヒンノムの谷(エルサレムの南にある谷)を意味する。新約聖書では地獄という意味とされているので元ネタとしてはこちらの方が近いか。
校風にのっとり、学校にとって違法のサークルや食いしんぼう集団、ペーパー会社などかなりフリーダムな団体が多い。
本館や部室棟などはフリーダムな連中に好き勝手に利用され、真面目な生徒は別館などを利用せざるを得ず肩身が狭い模様。
まともに管理されているのは風紀委員会本部棟のみとのこと。
それらを取り締まる風紀委員会はキヴォトスでも最強の存在と恐れられる実力者集団。
正義感の強いトリニティとは敵対状態にある。
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : シャンカーにぴったりな学園だな
[雑談] 静形薙刀 : 山海経は道教寄り、百鬼夜行は神道寄りなのだろうかなぁ主ぃ
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] 静形薙刀 : 中国寄り、日本寄りがニュアンスとしては正しいか
[雑談] DDアロナ : そうだな
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : ここを選べぶのは拝啓お袋様とかモノローグで言うキャラとか肩パットとモヒカンが似合うキャラとかアウトロー気取りとか色々できる
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
後は表に無いアビドス高等学校
砂漠地帯に位置する高等学校。由来はオシリス神復活の地「アビュドス」から。
モチーフはエジプトだが、日本の住宅街に砂漠が隣接しているという不思議な環境である。
かつては最大最強の学園と言われるマンモス校だったが、砂害の影響と復興のために多額の借金を背負ったため、生徒数は激減。
現在は完済まで309年かかる借金返済に勤しむ、『対策委員会』の学生5名が存在するのみである。
その廃れぶりは砂に沈んだままの郊外、無人の住宅街、利用者のいない朽ち果てた最寄り駅から読み取れる。
本来のアビドス高校本館はすでに砂漠となっており、今の校舎は砂害を免れたひとつらしい。
砂害が起きる数十年前は船を浮かべるほどの大きなオアシスがあり、そこでお祭りなども催されていたとのこと。
スケジュールで設備の説明を見る限り、対策委員会が日々飛んでくる砂を取り除いて維持をしているが、校庭など広い範囲まで手が回らないようだ。
ライフラインの断線も度々起きており、業者に修理を依頼する資金もないためアヤネが独力で修理をしている模様。
ここにメインヒロインとヒソカみたいなしゃべり形するキャラがいる
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : これで学校は大まかに解説したな
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 学校といえば部活もちゃんと存在している
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 基本的にそれぞれの部活で固まって行動している感じ
[情報]
帰宅シャン :
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY4c7npQQM
お前にサンプルキャラシを預ける
いつか立派なPCになって返しに来い
[雑談] 帰宅シャン : 帰って来たので帰宅途中に作っていたサンプルキャラシを張ったことを教える
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 例えばトリニティだと…放課後スイーツ部や救護騎士団等がある
[雑談] DDアロナ : うわ!
[雑談] 帰宅シャン : そこのお前もやるぞ 来い
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 放課後スイーツ部はその名の通りスイーツを食べる部活動
[雑談] 静形薙刀 : ん~
[雑談] DDアロナ : わかった
[雑談] 静形薙刀 : サタスペのサンプルなぁ
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 救護騎士団は病院とかで看護士とかのボランティア活動をする部活
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 普通に図書委員会とかもある
[雑談] 帰宅シャン : 不確定ちゃんとか双弾ちゃんみたいなのがあった方がいいのかなとは思ってたんすがね...
[雑談] 静形薙刀 : サタスペは基本的に
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 後はそれぞれの学校は委員会の名前が違う
[雑談] 静形薙刀 : 汎用性の高いデータは作り辛いのよなぁ
[雑談] 静形薙刀 : サンプルを作るのであれば6つ程用意した方が良い
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談]
静形薙刀 :
リーダー/参謀/マネージャー/技術屋/荒事屋/道化師
まあ俺が作っておくかぁ
[雑談] 帰宅シャン : 待ってくれ!そもそもルルブを持ってる人間がそんないない中でマネージャーとかが使いこなせるわけがないから省いたっていうか...
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
トリニティはティーパーティー
ゲヘナは万魔殿
等がある
[雑談] DDアロナ : 聖者か?
[雑談] 帰宅シャン : なんかごめんなさい
[雑談]
静形薙刀 :
俺から言える事としてはぁ
本を買ってくれるとやはり嬉しいなぁ
[雑談] DDアロナ : それはそうか
[雑談] 静形薙刀 : あくまで入口程度なら構わんと思うがな
[雑談] 帰宅シャン : でもなァ...3000円近くて実本あんま売ってないもんなァ...
[雑談] 帰宅シャン : 取り敢えず布教から始めるんすがね...
[雑談] 帰宅シャン : ていうかスレ立ってるのに宣伝してないけど貼っていいんすがね?
[ブルアカ解説タブ] DDアロナ : 大体はキヴォトスペをやる時にこの部活をやってるとDDに言えばもし近い部活があれば教えると思うし、この学校じゃなくて違う学校なら雰囲気が合うんじゃないってアドバイスを出来るはず
[雑談] DDアロナ : !
[雑談] DDアロナ : こっちのスマホだとスレが見つからないけどいいよ〜!
[雑談] 帰宅シャン : 貼ったOCL
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
正当で海賊とかなんとか言われてるのはミレニアムと協力関係にあるオデュッセイア海洋高等学校の事
複数の船で構成された学校。ミレニアムとはそれなりに交流がある。
この学校で海賊部やってるとか言うとDD次第で海賊になれる
[雑談] DDアロナ : うわ!
[雑談] 静形薙刀 : 海賊かァ…
[雑談] DDアロナ : キヴォトスペでこのキャラはこの部活をやってるから他の学校の生徒を知ってるとRPに活かせれる感じだな
[雑談] 静形薙刀 : へ~!
[雑談] DDアロナ : ダブルクロスみたいにFHみたいなキャラは出来るけどちょっとアレな感じになる
[ブルアカ解説タブ]
DDアロナ :
ブラックマーケット
連邦生徒会の手も及ばない区域の一つ。
休学、退学した学生らが形成した区域であり、生徒会無認可の違法なサークルが活動している。
様々な犯罪の温床となっている危険な区域だが、そこでしか出回ってないレア物を求めて一般の生徒が入ったりする。
マーケットガードと呼ばれる独自の治安維持機関を持つ。
ここを選べばFHみたいなキャラが出来る
[雑談] 静形薙刀 : サタスペはルール無用だろう主ぃ
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] DDアロナ : 部活も自由度が高いから言えば多分通る
[情報] ロロノア・ゾロ : https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY79qcrQQM
[雑談] DDアロナ : 例えばゲヘナは美食研究会があるけど…活動は食べ歩きで味とか気に入らなければ爆破するクラブ活動している
[雑談] DDアロナ : 来たか…ゾロ
[雑談] ロロノア・ゾロ : やめときな 爆破するのは
[雑談] 静形薙刀 : 来たかぁ ゾロ
[雑談] ロロノア・ゾロ : せっかくだからサンプルで回してみるぞ
[雑談] DDアロナ : わかった
[雑談] 静形薙刀 : わかった
[雑談] DDアロナ : こっちがキヴォトスペ回す時は男キャラでも通すけどDD次第では散体させられるから初めに使ってもいいか聞いた方がいい
[雑談] 静形薙刀 : こわい わかった
[雑談] ロロノア・ゾロ : そもそもこれはキヴォトだったのか?
[雑談] DDアロナ : ただのサタスペだな
[雑談] ロロノア・ゾロ : わかった
[雑談] DDアロナ : 昨日やった時に知らないシャンカー向けに解説した方が良いかなって思ったから
[雑談] 静形薙刀 : 聖者だなぁ 主ぃ
[雑談] DDアロナ : 世界観知ってるとキャラ作成が少しは楽になるしね
[雑談] ロロノア・ゾロ : なるほどな
[雑談] DDアロナ : RPのフックもやり易いだろうし
[雑談] DDアロナ : 行き先に何があるか知ってるのと知らないのではかなり違うしRPも何したらいいかわからないし
[雑談] 静形薙刀 : それはそうだなぁ
[雑談] DDアロナ : DD側もどのキャラで対応してあげれば良いか分かりやすいしね
[雑談] ロロノア・ゾロ : そうだな
[雑談] ロロノア・ゾロ : いくら初心者歓迎とか言っても世界観がわかんね~と入りにくいしな
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] DDアロナ : サタスペを知ってたらサタスペの未来世界みたいな感じと言えばピンと来るかもしれないが…
[雑談]
静形薙刀 :
治安が
悪い!
[雑談]
ロロノア・ゾロ :
治安が
悪い
[雑談] DDアロナ : 透き通って来たな…
[雑談] DDアロナ : RPで戦車で登校するって言うならDD次第で通る感じだな
[雑談] 静形薙刀 : 透き通るは透き通るでも遺体を透き通らせる方じゃないかぁ主ぃ…?
[雑談] 静形薙刀 : ええ…
[雑談] ロロノア・ゾロ : 取り敢えずロクな世界でないことはわかった
[雑談]
DDアロナ :
>透き通るは透き通るでも遺体を透き通らせる方じゃないかぁ主ぃ…?
それはそう
[雑談] DDアロナ : それもそう
[雑談]
ロロノア・ゾロ :
ボデーをなァ
透明にせにゃいかんのよ
[雑談] DDアロナ : 表も大分改造されてるからロスト率は少なくなってるのかな?
[雑談] 静形薙刀 : ロストは見た限りその後表のみだなぁ
[雑談] ロロノア・ゾロ : 恋人表とかも改造されてたしなァ...
[雑談] DDアロナ : 即死もないし
[雑談] 静形薙刀 : 強いていうなら恋愛イベ表の効果はそのままだからそれでロスト事故があるくらいかぁ?
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] DDアロナ : まあそんな感じで興味が湧いたら参加する感じだと嬉しいと思う
[雑談] DDアロナ : 参加シャンも途中で乱入有りだから気軽に参加してくれ
[雑談] DDアロナ : そろそろ出航するかな?
[雑談] 静形薙刀 : わかった
[雑談] ロロノア・ゾロ : わかった
[メイン] DDアロナ : 準備出来たかOCLO
[メイン] 静形薙刀 : 教えよう
[メイン] ロロノア・ゾロ : 教える
[メイン] DDアロナ : 出航だァ〜〜〜!
[メイン] 静形薙刀 : 出航だなあ
[メイン] ロロノア・ゾロ : 出港の傷、イッタ~~~~
[メイン] DDアロナ :
[メイン] DDアロナ :
[メイン] DDアロナ :
[メイン]
DDアロナ :
雲一つ無く晴れ渡った空と、暖かな太陽が心地いいのどかな昼下がり。
オオサカでは数少ない緑が、目に穏やかだ。
ただ、天気がいいとはいえ、平日の動物園は、人がほとんどいない。無人の園内を歩き回った君は、休憩所まできて、ようやく他の人間と出会った。
[メイン]
DDアロナ :
君はふと、他の人間と同じように、休憩所のベンチに腰を下ろした。
特に目的もなくぼんやりとしている君の耳に、壊れかけのものらしい、場内スピーカーが立てるザリザリと耳障りな音が響いている
[メイン] ロロノア・ゾロ : 酒グビッ!
[メイン] 静形薙刀 : 「むぅ……どうぶつえん、とやらの楽しみ方はこれで合っているのだろうか?」
[メイン] 静形薙刀 : 高い背丈に似付かわしくないような、ちょこんとした座り方
[メイン] ロロノア・ゾロ : んァ...?
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「やめときな!こんな場末の動物園で楽しもうとすんのはよ!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : ウィ~...
[メイン] ロロノア・ゾロ : グビグビッ..
[メイン]
静形薙刀 :
「む、むぅ。そういうものなのか?
……まだわからぬなぁ、人の世の在り方は」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「在り方ァ?」
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「オオサカに在り方なんてねーよ!ギャハハ!
常に変わってばっかりだしよ!そしてあるのも変なもんばっか!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : イカ焼きパクッ!
[メイン] ロロノア・ゾロ : インスリンが分泌されて眠くなってきた...
[雑談] DDアロナ : リアルの話?
[メイン]
静形薙刀 :
「はて、そういうものか……っと
大丈夫か? 斯様な所で寝ては風邪をひく……らしいぞ」
[雑談] 静形薙刀 : ダメだったぞ
[雑談] 静形薙刀 : そして俺はいつでも描写を切ってもらって構わんぞ主ぃ
[雑談] DDアロナ : わかった
[雑談] ロロノア・ゾロ : 麻婆豆腐だから今日はそんなに上がってねェ
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「風邪ェ?大丈夫大丈夫!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 空き缶を適当に投げる
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「こんなんで風邪引くような体だったらオオサカじゃすぐ死ぬぜ!
なにしろオオサカだもんなァ!」
[メイン] DDアロナ : ではPCたちが話合いしていると…
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「変なもんばっかのオオサカ♪
もしかしたらおれも大剣豪♪もしかしたらおれも幼馴染の美少女が♪動物園に檻なんてないし路地裏には異星人♪」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「んァ...檻?」
[メイン]
アナウンス :
「ザーザー」
とスピーカーから雑音が出ている
好きな技能で難易度5で判定して成功すれば聞こえる
[メイン] 静形薙刀 : では〔戦闘〕で振るかぁ主ぃ
[メイン] アナウンス : いいよ
[メイン] ロロノア・ゾロ : (4)R>=n[1,1] 教養
[メイン] 静形薙刀 : サタスペの判定は2d6を能力値の値の回数だけ振ることが出来る特殊な形式だな
[雑談] アナウンス : これで判定の説明も出来るスンポーよ
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン] ロロノア・ゾロ : うあー
[メイン] 静形薙刀 : 難易度が入っていないな 主ぃ
[メイン] アナウンス : 🌈
[メイン] ロロノア・ゾロ : (4)R>=5[1,1] 教養 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5] > 成功度1
[メイン] 静形薙刀 : 5r>=5[1,1] 俺の場合は戦闘なので5回だな 【難易度5、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[1,2]+1[6,4] > 成功度1
[メイン] 静形薙刀 : 危ない危ない…
[メイン] アナウンス : それはそう
[メイン] アナウンス : では雑音が消えるように聞こえる
[メイン] ロロノア・ゾロ : [1,1]の最初の1は必要成功回数、二番目の1はファンブル率だってチョッパーが言ってたぞ
[メイン]
アナウンス :
「トラブルシューターは至急メインタワー50階のブリーフィングルームに集合せよ」
と聞こえる
[メイン]
静形薙刀 :
「とらぶる…?」
聞きなれない単語に首を傾げる
[メイン]
アナウンス :
ぶつっと音を立てて、場内スピーカーがなんとか聞き取れる声を発した。そのアナウンスには妙な切迫感が籠っている。
そして次の瞬間、休憩所に通じる左の道から、虎が一頭姿を現した。
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「教養で目星振っていい?ウィ~」
[メイン] アナウンス : いいよ
[メイン] 虎 : 虎は、その毛皮に鮮血を飛び散らせ、喉笛を嚙みちぎられた男の死体を引きずっている。
[メイン] 静形薙刀 : 「……む。猛獣か」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「やっぱチョコワよりもコーンフレークだよな」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「いや~しかしまさか本当に牢屋が空いてると思わなかったぜ~」
[メイン]
アナウンス :
「現在、園内には檻より逃げ出した虎がうろついております。園内に残っているお客様は……」
場内スピーカーが告げる内容は、今更だった。
という訳で脱走してきた虎と戦闘です
良かったなァ…!
[メイン] 静形薙刀 : 良かったかな…良かったかも…
[メイン] 虎 : 1d100 亜侠と戯れる虎の数 (1D100) > 63
[メイン] ロロノア・ゾロ : 人は死ぬぞ マジで
[メイン]
静形薙刀 :
「下がっていろ。
このようなものを退治した逸話は無いが……
しかして、それをするが俺の役目よ」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「ひ、ひぃ~!!!!!」
[メイン] 虎 : 好きな場所を選んでね
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「じゃ、じゃあ遠くに去るからな!」
[メイン] ロロノア・ゾロ : 5B
[メイン] 静形薙刀 : こくり、と頷き“獲物”を見据え“得物”を構える。
[メイン] 静形薙刀 : E-4へ
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 虎 : 血戦だァ〜〜〜!
[メイン] 静形薙刀 : そして趣味的武器の準備を宣言するぞ主ぃ…
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 静形薙刀 : 武器は準備を宣言せねば「抜き打ち」という補正がかかる…そうなると初使用時に難易度が+1されてしまうのだな
[メイン] 虎 : 準備は言えば即装備できる
[メイン] 虎 : 上の抜き打ちしたければ意味深な無言すればいいよ
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
敵とかこえ~~~~~
やっぱり直接殴ったりとか剣とかはできね~よな
おれ一般人だし
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
へへ...やっぱこれだよこれ!
銃!護身用にもっといて吉だったな!酒を1本我慢したかいがあったぜ!
[メイン] ロロノア・ゾロ : 刀とかないので銃を準備したぞ
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 虎 : ゾロと虎は同値なので先手はダイスバトルになる
[メイン] 虎 : 1d100 先手ダイス (1D100) > 4
[メイン] 虎 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン] ロロノア・ゾロ : 1d100 やめときな 畜生がダイスなんか振るのはよ (1D100) > 66
[メイン] 虎 : ゾロが先手
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
悪魔数字の爆誕だ
勿論めちゃくちゃ早い
[メイン] 虎 : それはそう
[メイン] ロロノア・ゾロ : ぶっぱなす
[メイン] 虎 : 来い
[メイン] 静形薙刀 : がんばえ~
[メイン] ロロノア・ゾロ : そういえば暗器があったけど準備しちゃったしまぁいいや
[メイン] 虎 : 次から気を付ければいいさ
[メイン] ロロノア・ゾロ : (7)R>=7[,1] ぎゃはは!死ねや! 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[2,3]+0[2,3]+0[4,1]+1[3,4]+0[1,2]+0[1,1] > 成功度1 > ファンブル
[メイン] 虎 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : サタスペは1のゾロ目が出るとファンブルだな…主
[メイン] 虎 : このようにファンブルしたらファンブル表を振る
[メイン] ロロノア・ゾロ : FumbleT [命中ファンブル] こんなかんじ 命中判定ファンブル表:4:お前のいるマスに「障害物」が出現! そのマスに障害物オブジェクトを置き、そのマスにいたキャラクターは全員2ダメージを受ける(セーブ不可)
[メイン] 静形薙刀 : ああまあ…
[メイン] 虎 : 当たり来たか…
[メイン] 静形薙刀 : かなり大当たりだなぁ主ぃ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : ファンブルがあると逆転っていうのが行えて、精神点を1d6消費することで成功にできるってチョッパーが言ってたぞ
[メイン]
虎 :
障害物があると相手は難易度+2で攻撃しなければいけなくなるな
自分は難易度変更無しだから相手はの攻撃が激しいなら一考の余地がある
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
ファンブル表を振ってから逆転するのか
逆転するしない決めてからファンブル表を振るのかはDD個々人のアレだってチョッパーが言ってたぞ
[メイン] 虎 : それはそう
[メイン] ロロノア・ゾロ : せっかくだからしないでおくぜ
[メイン] 虎 : こっちは表見てから逆転有りにするぞ 来い
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] ロロノア・ゾロ : ぐえーっ!ベンチがひっくり返ってきやがった!重石を足につけとけよ!
[メイン] system : [ ロロノア・ゾロ ] 肉体 : 10 → 8
[雑談] 静形薙刀 : ええーと ファンブルの処理はぁ
[メイン] 虎 : ではゾロのマスに障害が出来て虎が攻撃する場合は難易度+2
[メイン] 虎 : choice 刀剣 ゾロ (choice 刀剣 ゾロ) > 刀剣
[雑談] 静形薙刀 : 「各ファンブル表を振り、その結果を見た後に行ってもよい。」なので、ファンブル表の結果を見れるのは確定なのだ
[雑談] 静形薙刀 : ここでの裁定揺れは
[メイン] 虎 : choice 銃撃 格闘 (choice 銃撃 格闘) > 格闘
[雑談] 静形薙刀 : FumbleT=3 命中判定ファンブル表:3:敵の増援! 「三下(p.125)」が1D6体現れて、自分たちに襲いかかってくる(DDは、この処理が面倒だと思ったら、ファンブルしたキャラクターの〔肉体点〕を1D6点減少させてもよい)
[雑談] 静形薙刀 : こういった結果が出た時ぃ…
[雑談] 静形薙刀 : 1d6体の1d6を振ってもいいのか、ダメなのか?という所だなぁ
[メイン] 虎 : 刀剣に突撃ラブハートしに行くぞ 来い
[雑談] ロロノア・ゾロ : へ~!
[雑談] 虎 : へ〜!
[メイン] ロロノア・ゾロ : そもそも銃ないのに銃撃できないだろ
[雑談] 静形薙刀 : 後発サプリで三下を多く倒す必要が出るので
[雑談] 静形薙刀 : そういう意味でも若干影響があるのだなぁ
[メイン] 虎 : 野生下ろしたから銃くらい持ってるでしょ
[メイン] 静形薙刀 : ええ…
[雑談] ロロノア・ゾロ : 何気に三下6って初級だと普通に死が見えるよな
[メイン] 静形薙刀 : 《知恵ある獣》か何かか…!?
[雑談] 虎 : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : 初期作成5人で何とか…といった感じだなぁ
[メイン] ロロノア・ゾロ : 装備にねーだろ装備によー
[メイン] 虎 : 全米ライフル協会はどう思うかな?
[メイン]
静形薙刀 :
それはそれとしてわかった
来るがいい
[メイン] 虎 : わかった
[メイン] 虎 : 3R>=7[,1] 武器ナシ(命中7/ダ+7/格闘/マヒ/必殺12) 【難易度7、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,5]+1[3,6]+0[4,1] > 成功度2
[メイン] 静形薙刀 : 突撃判定は対象と自分の間にキャラクター、オブジェクトがあってはならない
[メイン] 虎 : へ〜!
[メイン]
静形薙刀 :
2つの間に
な
に
も
無い場合、一気に対象のマスまで移動して判定を行えるのだなぁ
[メイン] 静形薙刀 : そして突撃を受けた場合、受けた相手は反応攻撃というカウンターを試みることが出来るぞ
[メイン] 虎 : だからゾロに突撃する場合は迂回しなければいけなくなるのか
[メイン] 虎 : へ〜!
[メイン] 静形薙刀 : ああ。
[メイン] 静形薙刀 : 反応攻撃で突撃してきた相手の成功度を上回った場合…
[雑談] ロロノア・ゾロ : 攻撃力6の肉体4はまぁまぁ戦えるキャラなんだよな そもそもとして
[メイン] 静形薙刀 : その突撃攻撃は失敗となり、逆に反応攻撃の餌食となる…
[メイン] 虎 : へ〜!
[メイン] 静形薙刀 : なのでハイリスクハイリターンなのだな
[雑談] 虎 : へ〜!
[メイン]
静形薙刀 :
では、反応攻撃といこう
反応攻撃(突撃攻撃)の難易度算出はやや特殊だ
[メイン] 静形薙刀 : 基本的には武器に定められた攻撃力ではあるが
[メイン] 静形薙刀 : 使用している武器が格闘武器であるなら難易度が-1される
[メイン] 静形薙刀 : 俺の持っている趣味的武器は格闘武器なので難易度が-1されるな…主ぃ
[メイン] 虎 : ちょうど良かった
[メイン] 静形薙刀 : そして、サプハラの《待ち技》により
[メイン] 静形薙刀 : 反応攻撃の難易度はさらに-1される…
[雑談] ロロノア・ゾロ : 門出シナリオを何回か見たことがあるが三下x5+ニンジャと戦うとHP0が一人は出る印象があるぞ
[メイン] 静形薙刀 : これにより難易度は8-2の6だな 主ぃ
[雑談] 虎 : へ〜!
[メイン] 虎 : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : ニンジャはダメ。
[メイン] 静形薙刀 : 6r>=6[3,1] 【難易度6、ファンブル率1、必殺なし】 > 1[6,1]+1[1,6]+1[4,5] > 成功度3
[メイン] 虎 : 成功だな
[メイン] 静形薙刀 : これにより…俺は反応攻撃が無事ヒットとなる
[メイン]
静形薙刀 :
そして、突撃攻撃及び反応攻撃は
他の攻撃と比べやや特殊な所があってなぁ
[メイン] 静形薙刀 : 普通の攻撃であるならセーブ判定、ダメージを軽減する判定の補助効果である『跳ぶ』(ダメ無効化)が使えるのだが
[メイン] 静形薙刀 : 突撃攻撃及び反応攻撃の際はこれが使えんのだな
[メイン] 虎 : だからハイリスクハイリターンなんだな
[メイン] 静形薙刀 : ああ。
[メイン] 静形薙刀 : 今回の場合は…
[メイン] 虎 : ライフで受ける
[メイン]
静形薙刀 :
破壊力9に成功度の3が足され、12ダメージとなる
セーブ判定をする際は難易度12で3成功で生き残れるなぁ
[メイン] 虎 : 来たか…即死
[メイン] 虎 : ではセーブするか
[メイン] 虎 : (6)R>=12[,1] [セーブ判定] 【難易度12、ファンブル率1、必殺なし】 > 0[6,1]+0[5,2]+0[5,1]+0[6,4]+0[1,6]+0[5,1] > 成功度0
[メイン] 虎 : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 🌈
[メイン]
虎 :
㌧㌧
虎が階段から落ちて死んだ!
[メイン] ロロノア・ゾロ : 🌈
[メイン] 静形薙刀 : 「──そぉれっ!」
[メイン] 虎 : 「おわァアアア〜〜っ!!!」
[メイン] 静形薙刀 : 薙刀をくるりと振り回せば、ずどんと重い一撃が降ろされる。
[メイン] ロロノア・ゾロ : 「んああ...終わったのかァ~?」
[メイン] ロロノア・ゾロ : ズルズル...
[メイン]
静形薙刀 :
重にして剛、柔にして圧。
薙ぎ払うが如き一撃は、瞬にして幕を切り落とす。
[雑談] 虎 : このまま後門いく?
[メイン]
静形薙刀 :
「ああ、問題なく。
……これもまた、記録として残したいものだな」
[雑談] 静形薙刀 : 後門
[雑談] 虎 : ブラギガスする誤字だったな…
[雑談] ロロノア・ゾロ : 2d100 いる度 いらない度 (2D100) > 166[72,94] > 166
[雑談] 虎 : 両方高い
[雑談] 静形薙刀 : やや接戦だったなぁ…主ぃ
[雑談]
虎 :
わかった
後門で遊んではいけない
[キャラ作成]
静形薙刀 :
リーダー
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY7NqcrQQM
参謀
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY89qcrQQM
技術屋
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY9JHZpgQM
マネージャー
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYhpLZpgQM
荒事屋
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYlpLZpgQM
道化師
https://character-sheets.appspot.com/satasupe/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYl5LZpgQM
[雑談] 静形薙刀 : それはそうだぁ
[雑談] 虎 : サンプルキャラありがたい…
[雑談] ロロノア・ゾロ : うわ!
[雑談] 静形薙刀 : 説明文書くのが一番面倒だったなぁ主ぃ…
[雑談] 虎 : えらい!
[メイン]
虎 :
では虎の生命活動は停止
死んだのだ!
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「死にゃあこっちのもんだぜ!!!
へへ...酒代酒代!」
[雑談] ロロノア・ゾロ : でしょうねほんとに
[雑談] DDアロナ : 各々アイテム表振っていいよ
[雑談] 静形薙刀 : うわ!
[メイン] 静形薙刀 : 2d6 表 (2D6) > 9[4,5] > 9
[メイン] 静形薙刀 : 9:手榴弾
[メイン] ロロノア・ゾロ : GetgT 報酬・ガラクタ表:4:持ち主の〔生活〕と等しい個数の《ジャリ銭》(基本78p、小道具・お金)
[メイン] DDアロナ : 悲しいだろ
[雑談]
静形薙刀 :
ああドロップの方か
アイテム表振っていいのかと
[メイン] 静形薙刀 : 虎は生活1だからなぁ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : あ、そっちの表か?
[雑談] DDアロナ : どっちでもいいよ〜!
[メイン] ロロノア・ゾロ : どちらにせよどっちも振る事にはなるか
[メイン] DDアロナ : それはそう
[メイン] ロロノア・ゾロ : 2d6 表 (2D6) > 9[3,6] > 9
[メイン] ロロノア・ゾロ : つまらん!おれのダイスはつまらん!
[メイン] 静形薙刀 : 手榴弾だァ~~~~!
[メイン] DDアロナ : 手榴弾は“2つ“あった!
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
解説:最初に振った表は報酬表 シナリオで決まってるアイテムがもらえる
GetgTで振った表はがらくた表 敵を倒すと落とす。倒した数だけ振れてがらくたを貰える
[メイン] DDアロナ : だから……(意味深に無言)
[メイン] DDアロナ : ではRPするなりしてその後表とスピークイージーするぞ
[雑談]
静形薙刀 :
エネミーを倒した時の表は他にも
・実用品表
・値打ち物表
・奇天烈表
があるなぁ
[メイン] ロロノア・ゾロ : 他のアイテムがなにあるかはお前らが確かめろってチョッパーが言ってたぞ
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : 強い敵=良い表という訳ではない事には注意だ主ぃ
[雑談] ロロノア・ゾロ : 表の結果では気球とかでてくるよ
[メイン] ロロノア・ゾロ : おれはとくになにも
[雑談] DDアロナ : どう持ってたんだろな
[メイン]
静形薙刀 :
俺も
な
に
も
[メイン] DDアロナ : わかった
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
「ウィ~...いてェいてェ
また背中の傷が増えちまった...早く帰ってオナニーして寝るかァ...」
[メイン]
静形薙刀 :
「……ふぅ。
ああ、帰り道には気を付けると良い。
二度あることは……なんだったか」
[情報]
DDアロナ :
スピークイージー
各キャラの活躍を親分、闇商人、殺し屋、用心棒、色事師、ペテン師、泥棒、走り屋、情報屋、裏職人、キジルシ、ダメ人間に分類するとどれかを投票する
[雑談] DDアロナ : その後表とスピークイージーはどっちからやった方が良いかな?
[雑談] 静形薙刀 : その後表→スピークイージーだなぁ主ぃ
[雑談] ロロノア・ゾロ : その後からでいいんじゃない?
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] DDアロナ : わかった
[メイン] ロロノア・ゾロ : AfterT <その後表> その後表:6:思わず意気投合。今回登場したNPC1人を選び、そのキャラクターとの【コネ】(p.95)を修得する
[メイン] 静形薙刀 : NPC…
[メイン] 静形薙刀 : 虎かぁ…?
[メイン] 静形薙刀 : AfterT 俺の方 その後表:6:思わず意気投合。今回登場したNPC1人を選び、そのキャラクターとの【コネ】(p.95)を修得する
[メイン] DDアロナ : 虎の死体と飼育員の死体だな
[メイン] DDアロナ : !
[メイン]
静形薙刀 :
【コネ】
出すぎ
だろ!
[メイン] DDアロナ : 両方死体だけどね
[メイン] ロロノア・ゾロ : んじゃあ教養で目星成功したのでアナウンスしたUVとコネを結ぶぞ 来い
[メイン] DDアロナ : 霊媒師か何かか!?
[メイン] 静形薙刀 : こわい
[メイン] DDアロナ : わかった
[メイン] 静形薙刀 : 流石にどちらも死んでるからなァ…
[メイン] 静形薙刀 : なのでここでサプハラルール発動!
[メイン] DDアロナ : !
[メイン] 静形薙刀 : 【コネ】などの汎用カルマによる異能、代償は
[メイン] 静形薙刀 : DDが認めれば別効果の汎用カルマに差し替えて取得することが出来るのだなぁ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : へ~
[メイン] DDアロナ : へ〜!
[メイン] 静形薙刀 : 【コネ】の場合は【誓い】という汎用カルマに差し替えることが出来る…
[メイン] DDアロナ : コネとか死ににくくなってるんだ
[メイン] 静形薙刀 : ああ。(キャラクター設定や展開的に取りづらい…という事も少なくなる)
[メイン] 静形薙刀 : 【誓い】はシナリオ中、NPCに対し何かを宣言した時に使用できる
[メイン] 静形薙刀 : DDが相応しいと思った能力値での判定に、以降ボーナスが得られるぞ…主ぃ
[メイン] 静形薙刀 : その代わり、1度使えば消費する
[メイン] DDアロナ : へ〜!
[メイン] DDアロナ : 流石にそのセッション中のみ?
[メイン] 静形薙刀 : ああ。(流石に継続して他セッションには効果を引き継げないな…)
[メイン] DDアロナ : そしたら壊れだもんな…
[メイン] 静形薙刀 : まあなァ…
[メイン]
静形薙刀 :
……なので、この【誓い】として獲得したいのだが
良いだろうか?
[メイン] DDアロナ : いいよ〜!
[メイン] 静形薙刀 : うわ!ありがとう!
[メイン] DDアロナ : ではスピークイージーに移る
[メイン] 静形薙刀 : わかった
[メイン] ロロノア・ゾロ : はい
[メイン]
DDアロナ :
刀剣→ゾロの順で
s1d1でそれぞれのふさわしいカルマを選んでね
[雑談]
静形薙刀 :
スピークイージーは全員が行うので
DD、俺、ゾロの3人全員が俺、ゾロに対して投票する形になるな
[雑談] DDアロナ : これだったらせーの言わなくてもいいな
[雑談] 静形薙刀 : ああ。
[雑談] DDアロナ : わかった
[メイン] DDアロナ : s1d1 刀剣 殺し屋 (1D1) > 1
[メイン] ロロノア・ゾロ : s1d1 殺し屋 (1D1) > 1
[メイン] 静形薙刀 : s1d1 用心棒/俺への投票 (1D1) > 1
[メイン]
DDアロナ :
殺し屋で確定
おめでとう!
[メイン] 静形薙刀 : うわ!ありがとう!
[メイン] ロロノア・ゾロ : まぁ殺してたしな
[メイン] DDアロナ : ではゾロ行くぞ
[メイン] 静形薙刀 : 個人的には用心棒狙いだったが…難しいものだなぁ
[メイン] ロロノア・ゾロ : s1d1 ダメ人間 (1D1) > 1
[メイン] 静形薙刀 : s1d1 ダメ人間/ゾロへの投票 (1D1) > 1
[メイン] DDアロナ : s1d1 ゾロ ダメ人間 (1D1) > 1
[メイン] DDアロナ : そらそうか
[メイン] ロロノア・ゾロ : 背中の傷イッタ~
[メイン] 静形薙刀 : まあ…そらそうか
[メイン] ロロノア・ゾロ : やめときな ファンブルだけで活躍の機会がないのは
[メイン] DDアロナ : 短いシナリオだからな
[メイン] DDアロナ : 通常ならRPで他のカルマチャンスがあるけど前門の虎はなァ…
[メイン] DDアロナ : ではスピークイージーも終わったから
[メイン] DDアロナ : 宴だァ〜〜〜!
[メイン] ロロノア・ゾロ : 宴だァ~~~~~
[メイン] 静形薙刀 : の前にだ主ぃ
[メイン] DDアロナ : !
[メイン] 静形薙刀 : MVP投票だな
[メイン] 静形薙刀 : これが無いと経験点の計算が行えんのでな…
[メイン] DDアロナ : それもあったか🌈
[メイン] DDアロナ : シークレットダイスでやるぞ
[メイン]
静形薙刀 :
わかった
ちなみにこれは自薦もアリだ…良かったな
[メイン] DDアロナ : s1d1 MVP 静形薙刀 (1D1) > 1
[メイン] 静形薙刀 : s1d1 ゾロ/MVP (1D1) > 1
[メイン] ロロノア・ゾロ : s1d1 推薦いる!?いらねェよなァ! 勿論薙刀だ (1D1) > 1
[メイン]
DDアロナ :
静形薙刀で確定!
ありがとう!
[メイン] 静形薙刀 : うわ!ありがとう!
[メイン] 静形薙刀 : MVPは経験点2点、それ以外は経験点1点となる
[メイン] 静形薙刀 : そしてMVPの決定を行い、改めて
[メイン] 静形薙刀 : 宴となるな…主ぃ
[メイン] DDアロナ : 宴だァ〜〜〜!
[メイン] DDアロナ : こんなアホンダラDDでもやってくれてありがとう!
[メイン] 静形薙刀 : むしろこちらこそ立ててくれて感謝するぞ主ぃ…
[メイン] ロロノア・ゾロ : ルルブ無いのに大変だろう...DD
[メイン] ロロノア・ゾロ : 結局いつとどくのさ
[メイン] DDアロナ : 次はルルブ来たら門出やるぞ
[メイン] DDアロナ : 多分2週間以内のはず
[メイン] 静形薙刀 : 2週間かァ…
[メイン] DDアロナ : 皆も◯◯モールには気を付けよう!
[メイン] 静形薙刀 : わかった
[メイン] DDアロナ : 中々来ないな…って思って調べたら……(意味深に無言)
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
明日立てるかとも思ったがコンディションがなァ...
他卓予告もあったし立てるとしても来週だと思うだろ
[メイン] DDアロナ : わかった
[メイン] 静形薙刀 : 無理はしてはいけないぞ主ぃ
[メイン] DDアロナ : 体調大事だからな
[メイン] ロロノア・ゾロ : そうだね...
[メイン]
ロロノア・ゾロ :
では休ませてもらう
またね~~~卓ありがとシャン
[メイン] 静形薙刀 : またなぁ~!
[メイン] DDアロナ : またね〜!
[雑談] 静形薙刀 : さて、では
[雑談] 静形薙刀 : 軽く成長について解説するかぁ主ぃ
[雑談] DDアロナ : わかった
[雑談] 静形薙刀 : サタスペは得たカルマに対応した異能と代償を成長で獲得できるぞ
[雑談] 静形薙刀 : 俺であれば殺し屋から選択できるな
[雑談] DDアロナ : はい
[雑談]
静形薙刀 :
注意しないといけないことが
・【代償】は必ず獲得しないといけない
ということだな…
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : 異能を得るなら代償は必ず得ないといけない
[雑談] 静形薙刀 : 強くなればなるほど、弱点も増えるのだなぁ…
[雑談] DDアロナ : 侵蝕率みたいなもんか
[雑談]
静形薙刀 :
近しい概念だな
強さを求めれば求めるほどロストの確率が上がる
[雑談] 静形薙刀 : さぁて殺し屋には強い異能がたくさんあるのだが…
[雑談] 静形薙刀 : 今回は拡張ルール《奥義》を採用していることだし、奥義を獲得しよう
[雑談] 静形薙刀 : これは殺し屋、用心棒の異能の代わりに取得できる
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : 今回は…悩ましい所だが
[雑談]
静形薙刀 :
《刀剣術》を獲得しようか、主ぃ
俺も逸話は無いが刀剣男子であるからなぁ…
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談] 静形薙刀 : 《刀剣術》は判定に失敗していなければ《本格的な武器》という武器を用いて攻撃した際の成功度を+1することが出来る奥義だ
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] DDアロナ : 強そうだ
[雑談] 静形薙刀 : ダメージ加速にも、成功度上昇にも使える強い奥義だな…
[雑談] 静形薙刀 : 問題は《本格的な武器》がやや命中難度が高いということくらいか
[雑談] DDアロナ : バランス取れてるな
[雑談] 静形薙刀 : ああ。(その辺りも含め俺が好きなデータの1つだ)
[雑談]
静形薙刀 :
そして、異能の代わりに奥義を獲得した場合も代償は獲得せねばならない
今回は【タイマン】を獲得することにしよう
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : 【タイマン】は一騎打ちを挑まれたら性業値判定に成功しない限り断れない…というものだな
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] DDアロナ : 失敗したら相手が途中で増援呼んだらやばくない?
[雑談]
静形薙刀 :
その場合は効果が解除される
正々堂々の戦いではなくなるからな…
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] 静形薙刀 : よし、追記完了…
[雑談] 静形薙刀 : キャラクター制作時と違い、経験点の方はすぐに使い切らずとも問題はない
[雑談] 静形薙刀 : 溜めて後程消費し成長させる、もアリなのだ
[雑談] DDアロナ : へ〜!
[雑談] DDアロナ : セッション途中でも成長できる感じ?
[雑談] 静形薙刀 : 途中では流石に…どうだったかなぁ ルールブックを確認しよう
[雑談] DDアロナ : うわ!
[雑談] 静形薙刀 : ああ、あったあった
[雑談] 静形薙刀 : 成長は原則セッション終了時のみだなぁ
[雑談] 静形薙刀 : セッション中に能力を伸ばす、は不可となる
[雑談] DDアロナ : そらそうか
[雑談] DDアロナ : 原発レベリングがやばくなるしなァ…
[雑談] 静形薙刀 : はい……
[雑談] 静形薙刀 : 経験点ぽこじゃが稼いで原発無限レベリングが出来るぞォ~~!!
[雑談] 静形薙刀 : なので当然無理だ 悲しくもない…
[雑談] DDアロナ : それはそう
[雑談]
静形薙刀 :
さて、俺からの処理と解説はこの辺りか…
ルルブ早く届くと良いな、主ぃ
[雑談] DDアロナ : そうだね×1
[雑談]
静形薙刀 :
改めて感謝しよう
またオオサカで会える事を祈っているよ
[雑談] 静形薙刀 : またなぁ~!
[雑談] DDアロナ : またね〜〜!
[メイン]
DDアロナ :
皆お疲れシャン!
楽しかった!
またね〜〜〜!